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12月から就職活動が・・・。

 12月から本格的に就職活動がスタートします。
 おそらくゲームの開発もかなり遅くなるかもしれません。
 
 
 しかしがんばって就職活動が成功するようがんばります。
 どうか皆さん応援を!!
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12月から就職活動が・・・。

 12月から本格的に就職活動がスタートします。
 おそらくゲームの開発もかなり遅くなるかもしれません。
 
 
 しかしがんばって就職活動が成功するようがんばります。
 どうか皆さん応援を!!

Heavens War Re;thirdの概要

Heavens War Re;thirdの概要(仮)です。
 
 ・主人公、ヒロイン、大まかな概要(記憶消失の少女との旅)、登場する12魔将は同じ。
 ・メインメンバーのキャラクターデザインも前作と同じ香月清人さん。
 ・パーティ、舞台となる世界、主人公たちの境遇など、序盤~中盤のストーリー展開は変更。
 ・バトルシステムはKINDER ABENTのとき(フロントビュー)に変更。
 ・マップ素材をRTPから、FSMさんのマップ素材を中心に変更。
 
 その他システムの細かい部分を変更しています。

Heavens War Re;thirdの概要

Heavens War Re;thirdの概要(仮)です。
 
 ・主人公、ヒロイン、大まかな概要(記憶消失の少女との旅)、登場する12魔将は同じ。
 ・メインメンバーのキャラクターデザインも前作と同じ香月清人さん。
 ・パーティ、舞台となる世界、主人公たちの境遇など、序盤~中盤のストーリー展開は変更。
 ・バトルシステムはKINDER ABENTのとき(フロントビュー)に変更。
 ・マップ素材をRTPから、FSMさんのマップ素材を中心に変更。
 
 その他システムの細かい部分を変更しています。

攻略情報か・・・。

 KINDER ABENTの攻略情報ですか・・・。
 
 一応トゥルーエンドに向かう方法をお教えします。
 
 ・サブイベントをすべてクリア。
  (酒場の依頼や宿屋のイベントなど)
 
 そのあとラスボスに話しかけると真のラスボスと戦えます。

攻略情報か・・・。

 KINDER ABENTの攻略情報ですか・・・。
 
 一応トゥルーエンドに向かう方法をお教えします。
 
 ・サブイベントをすべてクリア。
  (酒場の依頼や宿屋のイベントなど)
 
 そのあとラスボスに話しかけると真のラスボスと戦えます。

中日勝てるの・・・。

敵地で2連勝・・・そこまでは良かったんです。
ですがナゴヤで3連敗・・・
勝てる?勝てますよね!?
今すぐ福岡に向かいたい、でもいけない・・・。
そんなもどかしい時を過ごしております。

中日勝てるの・・・。

敵地で2連勝・・・そこまでは良かったんです。
ですがナゴヤで3連敗・・・
勝てる?勝てますよね!?
今すぐ福岡に向かいたい、でもいけない・・・。
そんなもどかしい時を過ごしております。

リメイク作を作ります。

やはりこの状態ではユーザーの方や自分としては納得いきません。
 
 そこで次回作はリメイク作品として、Heavens War3を作りなおします。
 
 
 Heavens War 3 Re;thid
 
  予定は未定です。
 ストーリーも一部変更される可能性があります。

リメイク作を作ります。

やはりこの状態ではユーザーの方や自分としては納得いきません。
 
 そこで次回作はリメイク作品として、Heavens War3を作りなおします。
 
 
 Heavens War 3 Re;thid
 
  予定は未定です。
 ストーリーも一部変更される可能性があります。

やはり公開停止します。

前にも書いたと思いますが直そうと思っても、元のデータが消滅してしまい、修復が困難な状況です。
 
一度公開を停止したいと思います。

やはり公開停止します。

前にも書いたと思いますが直そうと思っても、元のデータが消滅してしまい、修復が困難な状況です。
 
一度公開を停止したいと思います。

公開停止

テストプレイ時にはきちんと動いたはずなんです。
それでまさか<chace>で止まったのでちょっと原因が分からないです。
 
そこで、原因がわかるまでしばらくHeavens Warを停止いたします。
また、1.00で同様のエラーで落ちたかご報告をお願いします。

公開停止

テストプレイ時にはきちんと動いたはずなんです。
それでまさか<chace>で止まったのでちょっと原因が分からないです。
 
そこで、原因がわかるまでしばらくHeavens Warを停止いたします。
また、1.00で同様のエラーで落ちたかご報告をお願いします。

質問に答えます。

 すみませんがどのような部分で強制終了されたのかお教え願いませんでしょうか?
 戦闘終了後なのか、ある宝箱をとった時か、そのあたりを説明してください。
 
 
それどころか作ったRPGのデータを保存したSDカードのデータそのものが壊れてしまい・・・、
只今がんばって復元中ですがかなり望み薄な状態で・・・。
その他質問をみると強制終了する部分が違うようですね。
落ちないようにこまめにセーブしながら進めてください。
とりあえず1.00に戻しておきます。
これで強制終了することはまずないと思いますが・・・。 
 
 

質問に答えます。

 すみませんがどのような部分で強制終了されたのかお教え願いませんでしょうか?
 戦闘終了後なのか、ある宝箱をとった時か、そのあたりを説明してください。
 
 
それどころか作ったRPGのデータを保存したSDカードのデータそのものが壊れてしまい・・・、
只今がんばって復元中ですがかなり望み薄な状態で・・・。
その他質問をみると強制終了する部分が違うようですね。
落ちないようにこまめにセーブしながら進めてください。
とりあえず1.00に戻しておきます。
これで強制終了することはまずないと思いますが・・・。 
 
 

次のポケモンゲーム(ストーリー編)

12月から就職活動をおこなうので、ゲームの制作は一時休止いたします。
しかし、修正や追加などはおこないますのでお楽しみに。
 
さて、タイトルの通り次のポケモンゲームのストーリーを考えてみることにします。
 
 プロット
 
 ・ポケモンと人間のキメラ。
   一度ポケモンのゲームを作れたら、やってみたいと思っているストーリーです。
   悪の組織によってポケモンと人間のあいの子として作られたあるヒロインと主人公
   による組織からの逃走ラブロマンスコメディー。
 ・戦乱もの
   絶対的な正義なんて存在しない、そんな戦乱の時代で出会った2人の少年と少女。
   しかし二人は敵国の者同士だった・・・。
   ポケモンバトル=戦争で発達したんじゃないかと考えていて、考えていたストーリー
   です。イデオロギーの対立とか、悲惨さとか、戦争の意義とか・・・。
   そういうのを書いていきたいかと・・・。
 ・擬人化
   これが一番やりたい(爆)
   ストーリー
    想いを寄せるご主人さまに想いを伝えるために人間になりたいと考えたあなた(ポケモン)。
    しかし、あなたの毎日を過ごす中で様々な人間とポケモンの矛盾にぶつかりあう。
    そしてあなたは人間を滅ぼそうとするポケモンの集団に出会う・・・。
    同胞たちのために大切のご主人を殺すか、それとも人間になることを選ぶか、
    あなたは選択を迫られていた・・・。
 
    元になったのはポケモン黒白のストーリー。(+伏見つかささんの小説)
    プラズマ団はポケモンを人間から解放するために活動していたけど、ポケモンたちは実際
    どうなのだろうかなと考えたのがきっかけです。
    それとポケモンから見てのポケモン社会について考えたかった。
    タマゴの存在理由とか、タマゴグループなど、そのような社会(例 種族によって集団が形作られている。
    違う種族同士では結婚できない。)やポケモンからみた人間社会そういうのを描いた作品が
    ないなあというのが考えた理由です。
    擬人化はポケモン同士だとあまりそういうことができない(主人公とご主人さまとの妄想が
    立てられない)というのも理由の一つですがなによりポケモンを通して人間社会を写したい
    と考えてたので擬人化のほうが、感情移入がしやすいのではないかと思ったのが理由です。
    (いやそれなら原型でもできるか)
    すいません、もうこれは趣味です。ただ25年近くポケモンのゲームをゲームフリークは作っている
    のでたまにハメ外した作品をつくったらいいなと・・・。
 
  
 
   次回は新ポケモンについて自身の考察をまとめたいと思います。

次のポケモンゲーム(ストーリー編)

12月から就職活動をおこなうので、ゲームの制作は一時休止いたします。
しかし、修正や追加などはおこないますのでお楽しみに。
 
さて、タイトルの通り次のポケモンゲームのストーリーを考えてみることにします。
 
 プロット
 
 ・ポケモンと人間のキメラ。
   一度ポケモンのゲームを作れたら、やってみたいと思っているストーリーです。
   悪の組織によってポケモンと人間のあいの子として作られたあるヒロインと主人公
   による組織からの逃走ラブロマンスコメディー。
 ・戦乱もの
   絶対的な正義なんて存在しない、そんな戦乱の時代で出会った2人の少年と少女。
   しかし二人は敵国の者同士だった・・・。
   ポケモンバトル=戦争で発達したんじゃないかと考えていて、考えていたストーリー
   です。イデオロギーの対立とか、悲惨さとか、戦争の意義とか・・・。
   そういうのを書いていきたいかと・・・。
 ・擬人化
   これが一番やりたい(爆)
   ストーリー
    想いを寄せるご主人さまに想いを伝えるために人間になりたいと考えたあなた(ポケモン)。
    しかし、あなたの毎日を過ごす中で様々な人間とポケモンの矛盾にぶつかりあう。
    そしてあなたは人間を滅ぼそうとするポケモンの集団に出会う・・・。
    同胞たちのために大切のご主人を殺すか、それとも人間になることを選ぶか、
    あなたは選択を迫られていた・・・。
 
    元になったのはポケモン黒白のストーリー。(+伏見つかささんの小説)
    プラズマ団はポケモンを人間から解放するために活動していたけど、ポケモンたちは実際
    どうなのだろうかなと考えたのがきっかけです。
    それとポケモンから見てのポケモン社会について考えたかった。
    タマゴの存在理由とか、タマゴグループなど、そのような社会(例 種族によって集団が形作られている。
    違う種族同士では結婚できない。)やポケモンからみた人間社会そういうのを描いた作品が
    ないなあというのが考えた理由です。
    擬人化はポケモン同士だとあまりそういうことができない(主人公とご主人さまとの妄想が
    立てられない)というのも理由の一つですがなによりポケモンを通して人間社会を写したい
    と考えてたので擬人化のほうが、感情移入がしやすいのではないかと思ったのが理由です。
    (いやそれなら原型でもできるか)
    すいません、もうこれは趣味です。ただ25年近くポケモンのゲームをゲームフリークは作っている
    のでたまにハメ外した作品をつくったらいいなと・・・。
 
  
 
   次回は新ポケモンについて自身の考察をまとめたいと思います。

次のポケモンゲーム(本編)

 次のポケモン本編を自分なりにどのようなシステム、ストーリーなのか考えてみたくなりました。
 というわけでまずはシステム編。
 
 システム(バトル)編
 
 ・フィールドによる効果、それを使った戦術
  例 海中であれば水ポケモンの能力アップ
     壁を使って水鉄砲を反射させる など
 ・ダブルバトルで特定のポケモンを出したときに使える戦術。
  例 ピカチュウ+オオスバメで爆雷戦術 など
 ・ポケモンの気合ケージ
   気合が高いほど技が急所に当たりやすくなったり、状態異常にかかりにくくなる。
   逆に気合が低いと受けた技が急所に当たりやすくなり、状態異常にかかりやすくなります。
   もちろん気合が0になるとひんし状態になります。
   気合は相手ポケモンを倒したり、重要なバトルに参戦させたりすることなどであがり、
   バトルのターンが長くなるごとに下がります。
   技の中にも気合を上げる技や下げる技もあります。
 ・トレーナーのパッシブスキル
  例 フィールドスター フィールドによる効果が倍増する など
 ・リアルタイムオートバトル
   アニメのバトルに近づける。
    技を出すのはDSの場合A,B,X,Yボタン
    基本的に主人公は指示を出すだけ。
    技以外のコマンドは十字キーで選択、発動。(移動のないキングダムハーツのような操作システムをイメ     ージすればいいと思います。)
 
 戦闘面で思い浮かぶ点を書きしるしました。
 次はフィールド編を考えてみたいと思います。 
    
  

次のポケモンゲーム(本編)

 次のポケモン本編を自分なりにどのようなシステム、ストーリーなのか考えてみたくなりました。
 というわけでまずはシステム編。
 
 システム(バトル)編
 
 ・フィールドによる効果、それを使った戦術
  例 海中であれば水ポケモンの能力アップ
     壁を使って水鉄砲を反射させる など
 ・ダブルバトルで特定のポケモンを出したときに使える戦術。
  例 ピカチュウ+オオスバメで爆雷戦術 など
 ・ポケモンの気合ケージ
   気合が高いほど技が急所に当たりやすくなったり、状態異常にかかりにくくなる。
   逆に気合が低いと受けた技が急所に当たりやすくなり、状態異常にかかりやすくなります。
   もちろん気合が0になるとひんし状態になります。
   気合は相手ポケモンを倒したり、重要なバトルに参戦させたりすることなどであがり、
   バトルのターンが長くなるごとに下がります。
   技の中にも気合を上げる技や下げる技もあります。
 ・トレーナーのパッシブスキル
  例 フィールドスター フィールドによる効果が倍増する など
 ・リアルタイムオートバトル
   アニメのバトルに近づける。
    技を出すのはDSの場合A,B,X,Yボタン
    基本的に主人公は指示を出すだけ。
    技以外のコマンドは十字キーで選択、発動。(移動のないキングダムハーツのような操作システムをイメ     ージすればいいと思います。)
 
 戦闘面で思い浮かぶ点を書きしるしました。
 次はフィールド編を考えてみたいと思います。 
    
  

VER1.01更新しました。

早速更新情報です。
 
 小さなバグを一つ更新しました。
 (ストーリー進行には支障がないバグです)
 更新が反映されるまで数日かかります。Ver 1.01と表記されるまでしばらくお待ちください。

VER1.01更新しました。

早速更新情報です。
 
 小さなバグを一つ更新しました。
 (ストーリー進行には支障がないバグです)
 更新が反映されるまで数日かかります。Ver 1.01と表記されるまでしばらくお待ちください。

Heavens War3公開

 Heavens War3公開いたしました!!
 
 紹介・ダウンロードページ
 
 どうぞお遊びください。

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 どうぞお遊びください。

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月刊ブロマガ価格:¥ 300

紹介文:あまりよく知られていない、もしくは少しわかりにくい歴史の出来事をわかりやすく解説します!

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山田嵩大

Author:山田嵩大
パソコンでゲームを制作しているものです。
現在就職活動中。

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